четверг, 29 декабря 2011 г.
воскресенье, 18 декабря 2011 г.
суббота, 10 декабря 2011 г.
Успешное устное представление архитектурного проекта начинается с общего и переходит к частному
1. Укажите на исходную архитектурную проблему.
2. Расскажите о ее значимости, вашем отношении к ней и подходе который вы использовали при ее решении.
3.Опишите процесс проектирования и основные открытия и идеи, возникшие во время работы над проектом.
4. Расскажите о базовой схеме или объединяющей идее, которые появились в результате процесса проектирования. Покажите их на простом рисунке.
5. Представьте свои чертежи и модели, обязательно укажите их отношение к базовой схеме.
6. Сделайте несколько умеренных критических замечаний в свой адрес.
Никогда не начинайте презентацию со слов "Итак, здесь вход", если только в ваши планы не входит усыпить публику.
1. Укажите на исходную архитектурную проблему.
2. Расскажите о ее значимости, вашем отношении к ней и подходе который вы использовали при ее решении.
3.Опишите процесс проектирования и основные открытия и идеи, возникшие во время работы над проектом.
4. Расскажите о базовой схеме или объединяющей идее, которые появились в результате процесса проектирования. Покажите их на простом рисунке.
5. Представьте свои чертежи и модели, обязательно укажите их отношение к базовой схеме.
6. Сделайте несколько умеренных критических замечаний в свой адрес.
Никогда не начинайте презентацию со слов "Итак, здесь вход", если только в ваши планы не входит усыпить публику.
пятница, 9 декабря 2011 г.
четверг, 8 декабря 2011 г.
вторник, 8 ноября 2011 г.
вторник, 6 сентября 2011 г.
10 правил хорошего дизайна от Дитера Рамса
Он не копирует существующие формы продуктов, но и не создаёт любые виды новшеств только ради них самих. Сущность инновации должна чётко прослеживаться во всех функциях продукта. Возможности в этом направлении ещё совсем не истощены. Технологическое развитие продолжает предоставлять новые пути для инновационных решений.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным.
Продукт покупают для того, чтобы его использовать. Он должен служить определённой цели как своими основными, так и дополнительными функциями. Наиболее важной задачей дизайна является оптимизация использования продукта.
3. Хороший дизайн эстетичный.
Эстетическое качество продукта и та привлекательность, которой это качество способствует, — это интегральная часть его применения. Без сомнения, некомфортно и утомительно иметь дело с продуктами, которые сбивают с толку, раздражают, c которыми нельзя установить связь. Тем не менее, всегда было трудно спорить об эстетических качествах по двум причинам. Во-первых, трудно говорить о чём-либо визуальном, так как слова имеют разное значение для разных людей.
Во-вторых, эстетическое качество имеет дело с деталями, тонкими тенями, гармонией и балансом целого множества визуальных элементов. Чтобы принять верное решение, требуется хороший взгляд, натренированный и обученный годами опыта.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным.
Он объясняет структуру продукта. Более того, он может заставить продукт говорить. В идеале, он не требует объяснений, чем избавит вас от длительного и скучного прочтения инструкции по применению.
5. Хороший дизайн не навязчив.
Продукты, которые соответствуют данному критерию, — это инструменты. Они не являются декоративными объектами или произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, оставляя место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честный.
Честно разработанный продукт не должен хвастаться функциями, которых у него нет, что он более инновационный, более эффективный или более ценный. Он не должен влиять на или манипулировать покупателями и пользователями.
7. Хороший дизайн не устаревает.
Нет ничего стильного, что может быть несовременным завтра. В этом заключается основное различие между продуктами с хорошим дизайном и тривиальными объектами для общества, производящего мусор. Хватит терпеть мусор.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей.
С точки зрения пользователя, тщательность и точность дизайна синонимичны с продуктом и его функциями.
9.Хороший дизайн не портит окружающую среду.
Дизайн должен способствовать созданию стабильной окружающей среды и разумному использованию сырья. Это значит, во внимание надо принимать не только собственно загрязнение, но и визуальное засорение и разрушение нашей окружающей среды.
Назад к чистоте, назад к простоте.
понедельник, 15 августа 2011 г.
Jaffa Apartment, Тель-Авив
Восстановленная квартира в исторической части Тель-Авива - Старом Яффо. Дизайном занимались Pitsou Kedem Architects.
понедельник, 8 августа 2011 г.
воскресенье, 31 июля 2011 г.
Серия мебели Tokyo-Pop от Токуджина Йошиоки
Токуджин Йошиока - один из ведущих флагманов современного японского дизайна. В далеком 2002 году, когда его собственная студия «Tokujin Yoshioka Design» только начинала свою деятельность, Йошиока выпустил серию мебели Tokyo-Pop. Впервые она была представлена на международном салоне в Милане и имела там большой успех.
История появления этой мебели началась с того, что в 2001 дизайнер представил кресло Honey-Pop. Кресло было выполнено из слоев прессованной бумаги, что позволяло ему полностью повторять все изгибы тела садящегося в него человека. Модель Honey-pop сразу заполучила признание, что привело к продолжению работы в этом направлении. В результате последующих экспериментов на свет появилась серия мебели из современных полимерных материалов, получившая название Tokyo-Pop.
среда, 27 июля 2011 г.
понедельник, 18 июля 2011 г.
Подписаться на:
Комментарии (Atom)
















































